一、优点:
《武侠Q传》题材很好,游戏模式受玩家欢迎,人物造型可爱,战斗场面直观、可视性强,可见昆仑公司在动漫设计、动画制作方面具有很强的实力。
二、缺点 :
运营管理属于三流水平,很多人玩过传奇私服吧,我觉得这个游戏的运营管理者比众多传奇私服的管理水平还要差,主要体现:
1.游戏扩展性差,除了每隔几天发布一个能够颠覆人民币玩家辛勤培养的牛逼人物,让人民币玩家继续跳坑,好像没有什么新的发展思路;
2.不严谨,随意性太强,作为游戏运营商,随意调动装备爆率、人物能力,也就是那些花钱玩游戏人不计较,但从法律上讲——昆仑如此做法是严重的侵权行为;
3.在被“大掌门”起诉侵权后,不是及时对游戏进行优化改进,而是随便改改人物名称、地图名称,什么“还有一波”、“最后一波”,实在是佩服昆仑挣钱有多心切。
三、现状:
昆仑公司圈钱圈的确实很爽,但从本人玩的八个服来看(36.37.38.39.40.50.51.56),以及经常光顾贴吧和其官方论坛了解的情况,有这么几种现象:
1.V10以上的玩家越来越少,以前部分老区的大R玩家有一部分已经离开游戏;
2.官方论坛、贴吧内容更新重复,毫无新意,无非什么刷开局直播,开箱子直播;
3.官方论坛、贴吧的抱怨贴越来越多;
4.游戏内部玩家基本没有交流。
四、希望
可能武侠Q传运营商原本也没打算把游戏做满1年,但往游戏里冲值的玩家们可不会答应,因为我花钱购买服务,你停止运行就是违约行为,如果全国玩家联合起来,就是你昆仑公司的末日哦!所以,为贵公司提一下几点希望:
1.加大游戏扩展方面的开发,把武侠q传制作成一个像《热血传奇》一样的具有时代标志的手游,何况你已经是卡牌类3D游戏的代言词;
2.加强游戏的运行管理,对已经发布的有关游戏的所有数据不要再随意改动,树立公司形象;
3.希望能够把圈钱和游戏的娱乐性充分结合,不要一味的为了圈钱去设置游戏,要适当提高游戏的娱乐性,让玩家充分体验到“玩”的乐趣。
本人玩的8个区,1个号卡四人血战,1个号卡5人血战,6个号最高40级(4个武当七侠,1个教主1家,1个全真七子),玩游戏快3个月,共计花费100元(呵呵),没有到贴吧签到,所以没有甲装可领,至今6个刷宗师地图的号中仅1个甲装备(宗师杨过爆),我承认运气比较差,但6个号同时差而且是差到极点……
说这么多只是游戏的一些体会,与众玩家共勉,一些总说自己运气差的是不是心里平衡些了。其实大家都别太认真了,玩游戏玩的就是心态,这个游戏不想让咱们娱乐,咱们可以去找别的游戏娱乐,如果觉得还可以玩,那咱们就继续玩,定好自己的目标就行了!
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