武侠Q传的核心在于7人阵,大家应该没有意义,所以456人阵我不会讲解什么,这个游戏就相当于魔兽的满级,LOL的满级,7人阵才是这个游戏的开始。下面小编就给大家介绍一下吧。
为何呢?因为网络游戏的核心价值在于互动,相同的投入谁更强,谁就会更受到尊敬。
血战是给游戏给予各位玩家获取银币以及元宝以供消耗的平台,真正的比拼还是论剑。
有句老话说的好,不服来打打试试!华山论剑华山论剑,站在华山最巅峰的人自然是全服玩家瞩目的目标,相信看帖的各位谁不想有朝一日可以登上华山前十受众人仰慕呢?
想上华山,好的阵容是关键。
这个游戏也有划分。看似很简单,阵守以及后排输出。阵守堆防御,后排猛堆输出,谁推倒阵守,谁就赢了一半。
其实不然,如果这么简单的话,这个游戏的乐趣起码下降三档,也不需要有这么多武侠了。就拿小豌豆本人来说,我就一个看得过去的邀月和一个平凡无奇的任我阵守,带着其他所谓的屌丝武侠,没道理能站在前20吧。因为这个游戏没有这么简单!!!
细分7人阵,对比LOL或者WOW,我和大家详细说说:
T,阵守就是T=TANK,是主要伤害承担者。所谓倒T倒T,就是阵守倒下,玩过WOW或者LOL的玩家知道,倒T就意味着什么?灭团。对,所以阵守确实很重要。所以阵守要什么,要全面,一定要有防御,血量,闪避,抗暴,以及内力。对,阵守的内力一定需要,至于多少合适呢?这里因为篇幅关系不详细讲,留在下一篇讲。只提一句,阵守内力一定要超过菜刀流的内力。
2T,阵守下面是什么,是阵中,也就是2T。有人会说,你看某某华山上前几的都没有2T啊,都是全输出啊。是啊,因为在装备碾压的环境下,他们的输出也一样比你的阵守硬,他们追求的自然是快速解决战斗。举个例子,你去打比你低10级的玩家试试,你也不需要2T,不是吗?
为何需要2T呢,因为要留给你最后一排的主力核心输出们,多一次的输出机会,以及为他们更多的抗一波伤害。
你要坚信一句话:站得住才是输出,有输出就有获胜的希望。
PS:六区的玩家知道,小豌豆的邀月没倒下之前,你敢说你赢了么?
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